美文小说网 > 网游竞技 > 峡谷之巅 > 第148章 你们五个被我包围了
  这场无双剑姬的爆炸表现,也是刷新了不少人对于剑姬凶悍程度的认知。
  东方先生白银黄金到白金,都是各种几十连胜起步,花式翻盘。
  但是到了王者局,剑姬削弱一次以后,基本已经用不出来了,另外一位剑姬大神92神先生,在一区剑姬超高胜率上王者,企图振兴剑姬未名。
  可惜也是在王者前期可行,到了前一百名,潘森鳄鱼石头人给他恶心的想吐,杀进前五十都没有希望。
  更别说跟灰烬一样,打到一区前五了。
  但是陈稳的操作证明,可能是你还不够强。
  这剑姬,真的杀疯了。
  等做出幽梦,更快更华丽的一秒五刀,会成为全场所有英雄的噩梦。
  这剑姬,真的是如她的台词一般。
  “精准而优雅!”
  如此大的优势,自然的扩散到其他路。
  下路原本劣势,现在回来不但防御塔保住了,还能反推一波,有近一分钟的时间推塔。
  陈稳的剑姬则是立刻tp上路,守住即将到防御塔的兵线。
  杀人守线两不误,完美节奏锐雯想吐。
  这次回来的剑姬,都已经九级了。
  这就是代练职业比赛的男人吗?
  真的有点太过分了,属实一点活路都不给,一点优势都不让。
  九头蛇的剑姬,你能有什么想法,他就挂机站在那,你锐雯花里胡哨都打不过他自动攻击。
  剑姬的吸血一旦起来,就是这么离谱。
  有一个视频就是一个虐菜的超神剑姬,掉线了对方五个人来砍他,结果被自动攻击各种极限反杀的操作。
  堪称笑点满满,操作无脑也是剑姬被人诟病的一点。
  优势无敌,劣势无力。
  新版本很明显,会让剑姬的可操作性大幅增加。
  操作好的人,和操作差的人,将会是两种极端。
  这也是拳头重做的路线,随着游戏的发展,把操作无脑简单的英雄,全部改的复杂化,操作化,不确定化。
  这样的好处是,比赛会更好看。
  因为再难的操作,在职业选手手里,都不是搞不定的事情。
  这样观赏性十足,同时减少计算怪们的地位。
  一点操作没有,像赛恩q中w一下,只要伤害算的准就杀了。
  这就是变成了心算大师们的游戏,操作的快感肯定比计算要爽。
  剑姬上路落地以后,清兵带线到二塔,然后吃掉红色方的石甲虫,再推一波,再回家。
  红色方不是不想帮上路,只是剑姬一打二绝对没有问题,而且对面中单打野随时都在往上路靠。
  只要有一个人支援过来,全部都得死。
  面对一个天肥的战士上单单带,真的一点办法没有。
  直到陈稳自己钱够了,才选择回家出装备。
  没大其实也可以越塔,只是锐雯现在已经不好骗了,一个技能不用,全部留着逃跑。
  陈稳也只能尽快做出幽梦,让这些人跑不掉。
  剑姬肯定是需要出残暴之力的,因为非常需要这个cd和穿甲。
  不过可以看阵容决定做幽梦还是黑切,幽梦适合打脆皮,黑切用来打肉。
  黑切加轻语,再加九头吸血,就没有什么肉是真的打不动的了。
  除非他比你还肥的多,这局打的是锐雯,自然要走幽梦路线,秒杀更快,而且有暴击。
  现在的剑姬,已然是鬼见愁级别。
  走到哪里,所有人都要退避三舍。
  灰烬拿到两个人头后,只要避开剑姬,都能打。
  红色方的视野,只要看到剑姬不在。
  就立刻疯狂开团,能打起来就行,不管输赢,劣势方只要换到人头就行。
  灰烬也展现了他团战最强锐雯的水平,切入的时机,位置,角度,连招,都是挑不出毛病。
  而且非常的会卡q技能cd,三段q进场,打半套又是一顿qa。
  同时切的英雄,还是对面的c位,ez被切的痛不欲生,一段位移根本躲不掉锐雯的追杀。
  一个眼看要崩盘的锐雯,在团战里三进三出,不知道的还以为是个超神锐雯,如此凶残。
  “这就是锐雯的上限啊,只要你操作的起来,零杠五都可以打出五杠零的效果,何况我还有两个人头,还脏了点兵,但是没有关系,只要能赢就好了,偶尔一次,队友不会介意的。”灰烬几波超极限的操作打出来,让游戏局势似乎有稳住的趋势。
  这波更是五打四打了一个小团灭!
  开始给观众讲解,这种劣势翻盘的事情,每个顶级锐雯玩家都做过很多次。
  只是,话音刚落。
  上路的剑姬,二十分钟不到,就已经在砍高地塔了。
  陈稳在开团前就打字表明了自己的cd时间,这样还是被开了。
  只能说对面开的好,或者自家队友不小心。
  但是已经发生了也没办法,千里赶过去,只能看见一群四散而逃的英雄。
  还是带出一路超级兵,再去支援比较好。
  确保一路兵线优势,对面就算赢了团,也拿不了大龙什么的。
  要是剑姬不带上高地,红色方这波说不定要拿大龙了。
  这次只能全体回程,劝退剑姬。
  队友们也是没想到,灰烬一个崩盘的锐雯,也可以在团战打的这么猛。
  确实是国服最强锐雯之一,也是唯一一个只玩锐雯打到一区第四名的玩家。
  对于锐雯的理解,峡谷大部分王者都没法比。
  只是,为什么你这么猛,对线被打的这么惨,都让我们产生一种锐雯很菜的错觉了。
  这波团被开,也是因为小看了负战绩锐雯能在团战打出的作用。
  红色方陆续回程,队友开始ping信号让剑姬走。
  带到这里,已经可以了。
  只见剑姬后退,消失在红色方的视野里。
  但是并没有真的要离开的意思,在阴影处,卡了一手视野。
  走?
  都快超神的剑姬了,还走?
  这战斗力,只要能先把输出切死,一打五都没有问题,对面上一波团,可是几乎把所有技能都用了。
  先退一步,也是为了引蛇出洞,不然站在那里,要是他们看出了我能一打五不肯过来怎么办?
  “剑姬,直接走吧,你死了大龙没了。”猪女紧张道,前面说让狮子狗多去上,那是因为一打二对于优势上单来说,真的不难。
  但是对面显然这波不止两个,一大群人啊。
  剑姬被终结,可是很伤的。
  对于欧皇,不少人也很了解。
  这个人也是个不在乎kda的主,人来了总是想操作,都是那种理论上极限操作就可以秀死一群的。
  但是不可能每次都成功!
  比如,理论上他要躲掉七八个技能才能把对面全杀了。
  但是只要吃到第一个控制技能,那就一点操作都做不出来直接就会伤害灌死。
  跟走钢丝一样惊险刺激!
  所以他的极限操作,是整个峡谷之巅最多的,同时偶尔也会出现让青铜都笑出声的操作。
  冲上去,结果第一个技能乱放成功了,控住了,那就什么伤害都没打出来,直接当场暴毙!
  陈稳这样做,也是为了在rank的实战里多尝试,这样以后在比赛里,出现失误的概率就会小很多。
  rank都不敢秀,怎么去比赛里打。
  可以说,有些阵容,选出来不能操作起来,就是要被对面运营死的。
  你可以看到很多比赛,不开团就是慢性死亡。
  而很多队伍,就会选择慢性死亡。
  因为从纸面上看,对面战斗力是十,自己这边只有六七,开了也是死。
  等对面自己失误吧,等到了就赢,得不到那就输被,起码比分差距不那么大。
  而陈稳觉得,会选择慢性死亡的队伍,输的真的不冤,希望寄托给了对面蠢,这不就是靠运气赢吗?
  真正稳的,还是得靠实力。
  锐雯能感觉到,剑姬可能没有走远。
  出来收兵都得等队友近一点,不然不安全。
  这波一起推上路线,然后给大龙做个视野。
  双方的经济差距,就不大了。
  五个人都在的感觉,真有安全感!
  只是,这是五个没有大招的人!
  剑姬出现了,而且是绕后。
  没有人会想到,这个剑姬居然是主动出击。
  在阴影处蹲着,等对面落单的过来秒不好吗?
  就这么暴露出来?
  幽梦一开,谁也不爱。
  减速闪现突进脸,目标只有一个轮子妈。
  qaeata加上幽梦加攻速砍出一刀,少打多的前提,就是要最快速度让对面减员,而且要减的是最脆皮伤害却最高的adc。
  这瞬间秒杀,只见剑光和九头的特效在一秒不到的时间里爆炸出来,轮子妈直接就蒸发了。
  二段q都不需要,再二段q穿向发条,发条是第二大威胁,短cd高爆发,还有护盾这个不稳定因素。
  发条见剑姬过来,赶紧给自己套一个e,然后qw打出伤害,但是剑姬吸血太猛,感觉根本不疼。
  狮子狗锐雯布隆都围了过来,王者前几十的局啊,你不会用一个没改版的破剑姬就一打五吧?
  都说新版剑姬有海量真实伤害和回血,可能有一打五的能力。
  可没说你个老版剑姬也可以啊!
  发条十分想等剑姬开完大招,再冲击波把她搅碎。
  但是自己的血量掉的太快了,杀完轮子妈的剑姬e技能刷新,又重置了普攻!
  而且运气也是非常好,杀轮子妈没出的暴击,全积累到发条身上了。
  直接就残血了,发条又没有金身,而且五个人都是没有大的呀!
  锐雯qew试图控一下这个发疯的剑姬,布隆的q也丢了过来,此刻剑姬化身空中舞者。
  利刃华尔兹,在空中绽放。
  剑姬的大招,攻击一个英雄,第一下伤害是255加0.9额外攻击力加成。
  对于相同目标,后续四下都只有百分之二五的伤害。
  而这里,有四个英雄!
  剑姬会自动的在每个人头上给他来这么一下,感受这爆炸的伤害和aoe!
  就这一个大招,伤害数字就超过一千五百点!
  因为九头蛇的溅射,根本无法计算,距离近就伤害高,越远远低。
  发条最先离开队友,变成黑白屏幕,默默的观战ob。
  谁能想到,这个剑姬居然自己杀出来砍五个。
  adc就跟被闪现撞死的一样,怎么那么脆啊?
  落地剑姬,再次刷新e技能,又是ae的重置普通攻击,而且此时身上还有了双buff。
  红buff的真实伤害,加上蓝buff的减cd,开w就是一下反弹,伤害全部打给狮子狗。
  因为现在的狮子狗,五星q已经用了出来,而且狮子狗没有跟自己对位,发育的其实比锐雯好。
  锐雯不开大的情况下,打自己就是按摩,促进血液循环,让吸血吸的更通畅有感觉。
  狮子狗也是暴力出装,打野狮子狗肯定玩不了肉狮子那一套,脆皮程度也更高。
  即使被布隆打出被动,剑姬也依然血量健康,关键的五星q反弹掉了,剑姬基本就是无敌了。
  狮子狗似乎发现不对,好想逃。
  却逃不掉,双buff加前进喷泉的剑姬,跑的比记者还快。
  几刀剁死以后,再回头砍锐雯。
  伤害输出顺序,思路非常明确,由高到低,由脆到肉。
  团战的时候,一定要冷静,不能见谁就打谁。
  这个游戏分配五个位置,就是给了五个位置不同的作用。
  输出最高的最脆,很符合等价交换原则!
  锐雯布隆这下真的打不动了,三个人一起,还能压低剑姬的血量,现在的剑姬就完全是疯狂回血。
  如同抽血泵一般!
  “尼玛,真一打五了?”猪女一边感叹一边发问号。
  这个人为什么这么猛?
  四个队友,都是同样的疑惑,我们的分段不是差不多吗?
  怎么感觉哪里不对劲?
  锐雯终于想跑,但是破空斩的cd又好了,你能跑到哪里去?
  qaea,会刷新的e技能,真的太好用了,如同诺手的五连斩,剑圣的q,卡特的技能一样。
  会刷新技能的英雄,都是五杀top10上的常客。
  剑姬的五杀数据,也在全联盟排前十。
  就是因为这个e的刷新机制,布隆从反方向要跑,他不想给五杀。
  要是团战输了,给了就给了,你大爷的一打五啊!
  被一个人包围了,还特么五杀了,我们这脸往哪搁?
  剑姬杀掉锐雯以后,再回头追杀布隆。
  这五杀,哪里能放过。
  激光塔?
  直接无视,一路追到高地塔,新兵从基地里出来。
  剑姬一段q近战,二段追远程,天外飞仙,如巧克力般的纵享丝滑,追上布隆。
  在万众瞩目之中,砍了上去。
  布隆还要回头举盾,坚持反抗。
  刀光在布隆的盾上砍的都冒火星了,还是没能阻止剑姬的杀意已决!
  泉水前的最后一步,九头主动的一刀伤害,让布隆倒在泉水里,两只脚都踏进去了,也还是没有阻止五杀!
  pentakill!
  (﹏)
  ps:日常求票13,今日有加更。