虽然对于接手防御原始森林防线,黑暗公会的玩家们有些不了解,但是没有一个人提出异议的。
这个公会里不是舔狗就是卧底,谁还会头铁到反驳大神?
至于指挥中心那边,那就更没有意见了。
他们本来都打算,为驻守在南边要塞的玩家提供额外的补贴了,没想到黑暗公会竟然直接接下了这个任务,减轻了他们的负担。
当然,黑暗公会也不是完全没有条件。
职业联盟必须要帮助黑暗公会收集龙晶,以及龙族身上的珍贵材料。
龙晶,那是只有龙族体内才会爆出来的珍稀材料,就算是杀死龙族的boss,都不一定能够爆出。
职业联盟也理解。
大神打造屠龙之刃的场景,那可是在直播的,大家也都知道,龙晶是打造屠龙之刃的最关键的材料。
其他的材料可以用普通材料代替,但是龙经关系到屠龙之刃的品质。
一想到这件关键的装备,也是用来打龙,职业联盟就直接答应了下来。
有些手头里有龙晶的玩家想要趁机抬价,直接被指挥中心警告。
“我们给的价格已经很高,如果你们想要继续抬价的话,我们可能答应,但是接下来的任务中,你们不会得到任何帮助,而且,一旦你们对我们造成了任何干扰,我们就算是红名也会杀了你们,毕竟大家还是能负担得起红名抵消的代价的。”
这样吃罗裸的威胁,换一个环境肯定会引起人的反感。
但是在这样的环境下,玩家们都表示支持。
如果不是黑暗公会有需求,也给不出这样的高价,如果你们还对这样的高价不满足的话,谁知道大家要让出多少利润才能满足你们?
吸血鬼城堡的战争,大家也都知道。
猪队友在身边有什么样的下场,那就不用明着说出来了。
在这个时候抬价的玩家,那肯定是贪心不足。
于是有些玩家,干脆直接隐藏了自己拥有龙晶的消息,也不肯卖出高价。
其实,也就是在有屠龙之刃的需求的时候,龙晶的价格才会比较高。
他们不趁现在卖出去,以后就没有这么高的价格了。
不过,不是所有人都理智的。
有些人就是看不惯道德绑架。
就算龙晶砸在手里,也不卖给你们。
可是指挥中心也觉得很无辜,他们知道,就算是道德绑架,也不能屈服于他们。
和面子无关,一旦失去了权威,以及开了这方面的先河,以后的玩家都高价卖军火,这让前线作战的玩家怎么打?
所以,就算是买不到龙晶,指挥中心也必须要道德绑架来压低价格。
最多,给卖给他们龙晶的玩家一些额外的好处。
他们要给玩家要给信号:大家都是一荣俱荣一损俱损的,我们又不是没有牺牲,但是我们的牺牲和付出,绝对不是你们趁机敲诈勒索的理由。
其实双方都没有什么错,就是站的立场不同而已。
一边要考虑全局,一边要考虑个人,产生冲突在所难免。
不过考虑个人的人太多了,影响全局也是必然的。
三天的备战时期过去了,玩家们也在商量下一步的动作。
到底是继续猥琐发育,坐山观虎斗,还是采用勇猛激进的战斗方式,或者是悄悄的偷塔,或者给其他的势力增加一些烦恼什么的。
指挥中心那边还没有拿出决策,玩家就接到了警报。
【警报:1号要塞方向的侦察部队已经全军覆没,怀疑已经有敌人从这个方向入侵,请冒险者们做好准备,迎击敌人。】
【警报:2号要塞方向······】
连续9声警报,9座要塞派出去侦察敌人的部队,基本上都遭遇了袭击,只有少数成功撤回,让玩家们一片哗然。
短短三个小时之后,三大势力的野怪兵临城下。
每座要塞前面的野怪,数量都超过了20万。
数量不多,而且没有立刻发动攻城,但是玩家想要离开防守区,那就要准备接受那些野怪的围攻,也就是说,玩家直接被堵到家门口了。
这样的神展开剧情,让玩家们一片沸腾。
“这是什么情况?怎么刚开局就这么大的阵仗?”
“这是开局一打三的节奏啊!”
“不,这是开局就决战的节奏。”
“到底是哪个狗策划,设计出来这么一个任务?”
“不会吧,不会吧,直到现在还有人认为,官方能够控制得了游戏里的剧情进展吗?”
“至少官方能够控制你的红名和声望,还有登录。”
“咳咳,策划粑粑我错了。”
不管怎么说,这个任务一开始就出乎了玩家们的预料。
玩家们本以为,这应该是一个和平推塔的游戏。
大家打得你来我往,你推我一座塔,我偷你一座城,没想到一开局,就碰到了这样的场景,这让玩家感到非常意外。
难道狗策划不按常理出牌,要在开局就结束三个月的世界任务吗?
说起来,玩家刚刚抵达遗弃之地的冒险者城镇的时候,本来以为世界任务是用来发福利的来着,没想到第1次世界任务,所有参与玩家全军覆没。
今天,玩家再一次回忆起了被野怪屠城支配的恐惧。
很多玩家面露苦色,现在入场的玩家,数量大约有130万左右,加上npc的话,对比野怪也不是没有优势。
但是,高手层面呢?
npc这边,可一直没有拿出来过像样的高手啊!
黎明骑士那个智障团队不算。
特别是一些擅长侦查的玩家,遥遥看到远方的那些传奇boss,感到压力山大。
求助,开局被所有的敌人堵门,该怎么打?
杀出去吗?
可是,谁也不知道远方到底还有多少野怪的存在。
万一一大帮子玩家杀出去,好不容易建立战功,被野怪们干掉怎么办?
npc们急忙开启防御魔法阵,将要塞保护了起来。
同时发布了任务。
【要塞守护任务:在要塞危机解除之前,所有的冒险者声望奖励提高50%,如果要塞危机解除,所有的冒险者战功奖励提高100%。】
重赏之下必有勇夫,在这样高额的奖励之下,玩家们也是士气大振。
只要奖励够高,每个玩家都是敢死队。