06 剧情的开始
那一天,我在芬特村晃荡巡视后,进入了一个小酒馆。裡面是冒险者满满的盛况,也有在上午就喝醉的人在。
坐在窗边的座位上,向来点餐的女性点了水和小吃。仔细地想想,十八岁来酒馆是不是不太好。算了...反正这边成人的年龄不同,也没有禁止饮酒的法律
。
我慢慢地呼吸,环视著店内,今天终于,主线剧情要开始了。
根据使魔的情报,其他的主角们好像还没开始行动,不过在这裡...我最后一次玩游戏时的主角,加上游戏中的同伴角色也恰好在这...稍微想跟他们交谈
啊。不过,笨笨地从旁插话好像有点可怕,还是停止吧。
「嗯...这个主角的剧情是...」
重新想了一下。他的剧情可说是王道剧情。也就是所谓的跟这个村的魔族作战,然后遇到各式各样的人...这样的感觉。
是前期出现的角色,会在后期担任重要伏笔的剧情。仅仅相识却没加入队伍,到了最后再所有人一起大集合时,也让我心情激昂了呢。
一边喝水一边等著主角并思考著...这个世界的确有主角这种存在。最大的问题是,究竟是谁的剧情才能走向打倒魔王的结果。最重要的是,要是能观察主
角挑战五大魔族的情况就好了。
如果我不介入也能推倒那是最好...就在我思考的时候,酒馆的门也开了。
登场的是,黑髮,看起来还有点天真的青年。穿著皮革製的胸甲和靴子,腰上插著平凡长剑的男性,向店主打个招呼就直接往酒馆深处走去。
来了,正是他。主角中的其中一人,菲利?阿克雷斯。虽然还是初出茅庐的冒险者,却有著远超其他人的存在感。
在游戏剧情中,它有一次与店主交谈,接受了遗迹魔物的讨伐委託。那裡是冒险者们多次前往的地方,不存在特别显著的东西。不过...根据剧情中的事件
,他发现了隐藏的道路而得到了特殊物品。
之后回报委託时,酒馆的店主对他产生兴趣,交付了其他的委託...多次重複之后,终于发生导致我死亡的那个袭击事件。
他与店主讲了点话后,开始环视酒馆,向其中一名男性打招呼。讲了几句话后...那名男性站起来了。
那个男性在跟菲利讲完话就先出去了,恐怕是被劝诱了吧。接著来他向另一个女性战士打了招呼。
她也同意并向店外走去,稍微有点在意他的劝诱基淮啊。如果是游戏的话,自己身为玩家,搭话这样的行为本身并不是这么在意。不过成为现实之后,就
变得想知道判断基淮为何。
他还继续环视著周围,看来是还缺人吧...他往喝醉的男性们打了招呼,总不会连他也要劝诱吧,应该只是打听情报吧。
他沿著酒馆来回了好几次...不久后,向我接近了。
嗯,有点紧张了。真是的,应该是不用紧张的啊...
「不好意思」
稍为有点高的声音。我作出反应,转向那边。菲利就在那站著。
「从村往东有一个我想去的遗迹,如果可以的话,可以告诉我一些情报吗?」
这是冒险者间的情报交换,是非常普通的事情。基本上冒险者们在酒馆乾杯或者会话时,都会有一点相识的感觉,如果那样的人丧失生命的话,不但会睡
不好,就算是上等的酒饭也会变得不好吃吧。因此为了各自提高生存率,常常交换著各种信息。
「...你,要去那个遗迹吗?」
我回答菲利的是...应该要是游戏中描述的台词,如果交付错误的情报而死就不妙了。
「是的」
对回答的菲利,我回答「明白了」。
要怎样回应已经在头中模拟好多次了。所以,我回答了深思熟虑后的对白给主角。
「那么,有一个劝劝劝告」
有点紧张,声音有点飙高。
听到回答后菲利皱了眉。或许以为是听错了吗。这样一边想著,一边等著我慢慢的叙述。
这样不行,真的很紧张啊。这样的话我不就像现实世界中的奇钯角色一样。好,不管刚刚的了,重新拿起勇气继续...
「向遗迹,...很好地,那个,药草掉落,怪物,在...」
根本就是拼命的口吃啊。菲利的眼化为了点状。
啊,太糟糕了。背上都流出讨厌的汗了。
是那样吗。由于是与游戏主角有关的事件,所以内心极度的紧张著。我要让自己冷静,又不是不能适应这个世界的对话。原本,就只是因为跟主角有关,
所以才冷静不下来啊!
这样不妙,如果不马上重整心情,会变成不同意义上的奇钯角色啊。
「……那个?」
菲利对我的状态感到奇怪,我急忙用乾咳带过,
「啊,抱歉」
首先我道歉了。菲利是还给我「啥?」这个恰当的帮腔,继续等我说话的样子。
好,就这样...在紧张感中,我转头继续编织语句。
「嗯...在遗迹很由易掉漏药用植物」
大舌头了。毫无辩解馀地的大舌头了。
终于菲利一边做著複杂的表情,一边回答「多谢了」离开了。周围的人或许没听见我们的会话,依旧传来谈笑的声音...我朝著桌子趴下了。
「真的...搞砸了」
不仅仅没有交付情报,还把自己塑造成奇钯角色一样的...呜呜,不管再强都改变不了这结局了?
这伤害真是超出预想的大,我暂时趴下不想动了。只让酒馆内的会话作为噪音流入耳朵。
首先返回旅馆平静心情,我在脑中决定后就离开座位走出酒馆。
在朝向入口的时候,看到在道具店前对话的菲利跟同伴们的身姿。我看了一眼后一边深呼吸...一边啪塔啪塔地返回了旅馆。