除了排位赛机制,设计师还对英雄的价格,进行了调整。
端游,英雄的价格是不一样的,有些英雄,需要450精粹、也有一些英雄,需要1350精粹、甚至还有一些英雄,需要3150精粹。
而手游版,设计师为了进行价格统一,将英雄的所有价格,都设置为5500精粹。
不管是【疾风剑豪】,还是【无极剑圣】,都设置为5500精粹。
对于这样的改动,徐智臻觉得,设计师的脑袋瓜,肯定又被门夹了。
毕竟20名英雄,需要11万精粹,想要在10级之前,赚到这么多精粹,显然是不可能的。
所以说,设计师的脑袋瓜肯定被门夹了。
当方剑秋加入房间后,便开始进入匹配对局。
由于这款游戏太过于火爆,刚按下〖play〗键,游戏对局就已经匹配成功。
看着手游版的选人界面,徐智臻觉得,跟端游比起来,这手游版的还原度还是蛮高的,差不多有8成像。
对于端游玩家而言,要的就是这种还原度,要的就是这个味。
不过可惜的是,设计师还是对其进行了一些小小的修改,那就是〖召唤师技能〗和〖符文〗的位置。
在端游,这〖召唤师技能〗和〖符文〗,是在屏幕中间下方这个位置。
而手游版,则是将其移动到屏幕的右下角。
对于这样的改动,徐智臻还是能够接受的,毕竟手游版不可能做到〖1:1〗还原,要不然的话,那还要端游干什么呢!
由于《英雄联盟:激斗峡谷》还处于内测阶段,目前一共才上线了40名英雄,跟端游比起来,还有112名英雄没有上线。
因此,这周免英雄的数量,也进行了大量的缩减,从原本的19名周免英雄,变成了10名周免英雄。
而在看完周免英雄后,徐智臻对着寝室内的三人,率先说道:“我打野,你们随意。”
然而口说无凭,先到先得,在说出这句话的同时,徐智臻立马选下【法外狂徒―格雷福斯】这名英雄。
跟端游一样,在选下【法外狂徒―格雷福斯】后,这【法外狂徒―格雷福斯】说出了那句耳熟能详的台词:“我与死亡同行”
其实,徐智臻并不想选【法外狂徒―格雷福斯】,他真正想选的英雄是【疾风剑豪―亚索】。
“中单亚索,不给就送。”
但是一想到这是手游,而且自己才刚开始玩,操作手感肯定很生疏,绝对会秀不起来,所以就放弃了这个想法。
因此,就选了一个不怎么需要操作,只需要会刷刷刷的英雄。
那毫无疑问,这英雄,非男枪莫属。
当徐智臻抢下打野位后,陆星喆眼疾手快,赶紧选下【九尾妖狐―阿狸】,并对着姜哲文他们二人,说出了自己要打的位置:“我打中单,你们两个别跟我抢。”
而与此同时,那名路人甲,也做出了选择,他选择的英雄是【青钢影―卡蜜尔】。
卡蜜尔,他能选出这名英雄,用脚趾头想也知道,他绝对不可能用这个英雄去打辅助。
因此,剩下的位置,也就只有射手和辅助。
姜哲文不喜欢打辅助,所以他跟方剑秋商量了一下,看看他能不能打adc。
“老方,我打adc可以吗?”
方剑秋没有说话,显然他已经默认了。
于是,姜哲文连忙选下【寒冰射手―艾希】这名英雄当做adc,生怕方剑秋反悔。
而方剑秋,他打算用【蒸汽机器人―布里茨】当辅助,可陆星喆这家伙,鬼使神差,让他不要选机器人,而是让他选【赏金猎人―厄运小姐】当辅助。
至于原因,他给出的理由,是这样子的:“老方,你别选机器人啊!鬼知道这玩意在手游里强不强,你要选的话,那就选个女枪当辅助。
女枪的e技能〖枪林弹雨〗以及她的终极技能〖弹幕时间〗,都可以配合卡蜜尔的大招,达到所向披靡,无人能敌的存在。”
然而方剑秋并没有听信他的谗言,而是毅然决然的选下【蒸汽机器人―布里茨】这名英雄。
至于原因,那实在是太简单了,陆星喆虽然称自己为英雄联盟战术大师,但是他所制定的战术,只不过就是纸上谈兵而已,没有一点实际性作用。
这是跟他打了数十把游戏,所得出来的经验。
每次在开局前,他都要“指点江山”。
就好比上个星期的那局游戏。
那局游戏,方剑秋到现在为止都还记忆犹新。
当时,他玩的英雄是死歌(死亡颂唱者―卡尔萨斯),打野位。
之所以会选择这名英雄打野,全是因为陆星喆说要玩一把支援流阵容,说什么前期可以靠快速支援来碾压对方。
因此,那一局的阵容,是这样子的:
上单船长(海洋之灾―普朗克)
打野死歌(死亡颂唱者―卡尔萨斯)
中单卡牌(卡牌大师―崔斯特)
射手ez(探险家―伊泽瑞尔)
辅助星妈(众星之子―索拉卡)
在游戏开局前,陆星喆说的天花乱坠,说什么15分钟前必定能超神、说什么对方绝对撑不过20分钟。
结果总是出乎意料,还没到六级,就被对方打野盲僧杀的哔哔腥(形容对方手段很残忍)。
那场面,就跟爸爸打儿子一样,被打的毫无还手之力。
而且这还不是关键,关键点就在于对方打野说的话,让方剑秋丢尽了脸面。
【(所有人)盲僧是一种信仰丶(盲僧):“死歌,你要是不会玩死歌,就别玩死歌,一个白银三,规规矩矩的玩一些常规性打野英雄不好吗?非要装逼,这个逼,是你一个白银三能装的起吗?”】
被盲僧这番侮辱后,方剑秋感觉自己丢尽了脸面,便在心中暗暗发誓,以后再也不会按照陆星喆所制定的战术来玩游戏,所以才会毅然决然的选下【蒸汽机器人―布里茨】这名英雄。
在选下【蒸汽机器人―布里茨】后,队伍阵容已经成型。
上单:【青钢影―卡蜜尔】
打野:【法外狂徒―格雷福斯】
中单:【九尾妖狐―阿狸】
射手:【寒冰射手―艾希】
辅助:【蒸发机器人―布里茨】
由于是第一次接触手游版男枪,徐智臻并不能保证,这手游版的男枪,跟端游版的男枪。会有什么地方不同。
所以,男枪的符文,只能照搬端游那一套。
可结果万万没想到的是,在打开符文页后,发现这手游版的符文,居然是进行过阉割的,只有主符文,没有副符文,这让徐智臻感到十分的惊讶。
然而惊讶归惊讶,徐智臻还是对【男枪】配置了一套符文:
【迅捷步法】、【凯旋】、【传说:欢欣】以及【致命一击】。
在配置完符文后,选人界面突然开始发生变化。
徐智臻看到,他们所选择的英雄,居然站成了一个v字型,而他所选的【法外狂徒―格雷福斯】,则是站在c位,也就是最靠前的位置。
而在这五名英雄的身后,更是还有着一扇蓝色的圆形时空门。
通过这个时空门,能看到召唤师峡谷的一抹翠绿风景。
当倒计时为【00:00】时,这五名英雄,被一一拉入这蓝色的圆形时空门当中。
对于手游版这个改动,这是端游没有的设计。
而作为一名s3赛季的老玩家,徐智臻认为这个设计非常的nice(赞)。
端游那个设计,很枯燥,很乏味,就是时间一到,屏幕上弹出《英雄联盟》的英文字母,紧接着就是屏幕一黑,进入到加载界面而已。
而手游版这个设计,给人一种高端霸气上档次,低调奢华有内涵的感觉。
如果要用一个句话来形容,那就是:酷炫拽,叼炸天!