既然百世公会承受了这么大的压力?
那秦浩自然没必要在藏着掖着。
三个火炮小队,前门六十门,右城门二十门,后城门二十门。
三面攻城,将百世的复活点,始终放在左边。
这就是副本的设计,左边建筑是靠近大山的,也是万丈绝壁,说白了,就是不管在任何时候,都给城内的人,安排一个复活点。
游戏不允许四面围城,但三面,那也够百世头疼的了。
两百人对四百人,三面围城。
又带着一百门火炮。
晓月残风都不知道自己怎么部署战术了。
“轰轰轰……!”
一轮狂轰,箭塔纷纷倒下,箭塔的攻击范围是一千格,游戏内,也就是一百米的范围。
弓箭手正好也是一百米。
但是,在细微操作上,弓箭的距离是可以最大达到一千格,但锁定的目标,有效技能打击,大多都在三十米左右。
一百米的理论攻击距离,是在远距离抛射的时候,普通伤害,依旧计算。
如果是一群人站在那里,弓箭手向一百米的人群中射箭,是肯定会产生伤害的。
只是,这么远的情况下,弓箭手攻击,那就要凭感觉来了。
而箭塔,在一百米之内,完全是精准射击。
弩箭由上至下,一百米以内的精准射击,不存在抛射的概念。
而火炮,就更远了。
火炮的距离,是三千格,换算游戏距离是三百米。
但这个距离,精准度不高,并非是火炮的问题,而是操控火炮的玩家,很难在这个距离瞄的准。
轰城墙是个例外。
但打箭塔,大概精准要到两百米左右。
打玩家的话,怎么也要一百多米,才看的清楚。
但豪门就是这么豪横。
三百米开外,火炮覆盖轰炸。
人家有的是炮弹,前方一百队员保护,后方六十门火炮,往前边移动边攻击。
陷阱都是火炮来趟。
每次前进十米,向前排射。
这架势,看的城墙上的百世公会帮众,都不想玩了。
人家这才叫火炮开路,自己上次的是什么啊?
拿十门火炮,就买到一百发炮弹。
看看人家豪门,一排六十发。
人家这攻城,打的那才叫一个气势!
“老大,你上次买的炮弹,多少钱啊?”
晓月残风的身边,一个玩家看着他问道。
“十箱,一千万!”
晓月残风还以为他想说人家奢侈呢?
结果,那个帮众低着头:“哎……!看来是买贵了!”
可不是贵了么?而且贵的离谱好不好?
看看这豪门,前进了三百米了。
都已经打出去180箱炮弹了。
十箱一千万,他们是疯了么?
所以,炮弹根本就是白菜价才对吧?
这估计要是被秦浩听到,那也要反驳一句。
可不是白菜价,一箱,一两万呢!
“他奶奶的!”
晓月残风越想越窝火。
180箱,要是一箱超过五万,都要快一千万了。
敌人不可能这么奢侈。
那就说明,一箱弹药,根本没那么多钱啊!
自己买了十箱花了一千万。
脑袋得多大?