这完全可以算是优质的手游了。
  所以优媒方面,特地给了极高的曝光度。
  这算是某种意义上的奖励吧。
  而这批游戏……也成为了第一批在future s1上吃到红利的手游!
  用户不是瞎子,在发现这些手游,不像佳铭联盟上的那些垃圾,不仅更流畅更好玩,还没有烂七八糟的骗氪行为,当然用脚支持。
  而这段时间,future线下店开业带来了不少新用户。
  开发者和这些新用户,互相成就了。
  一方,获得了用户。
  一方,则在入手手机后,再一次深刻体会到了这台手机和佳铭联盟手机的区别。
  不过。
  这个月。
  最受瞩目,还不是这批线下店开业之初公布的手游。
  而是……天狐的手游。
  天狐慢半拍,但也在线下店开业一周后,公布了自己的手游。
  之前的手游,多多少少都带着林木工作室手游的影子。
  但天狐的手游不一样!
  他们做的是——《天狐游记》的手游版。
  是的,回合制网游的手游版。
  不得不说。
  回合制游戏,确实很适合做成手游。
  因为这类游戏,玩家主要的操作,同样是点击。
  而他们显然是真的将林木工作室的手机发布会看了进去。
  天狐在这款《天狐游记》手游中,将发布会上康逸提到的,关于手指的交互方式融会贯通了。
  并直接应用在了手游上。
  另外。
  得益于天狐起步早。
  他们的手游,世界观完全复刻了端游,而且建模还做得非常精细!
  可以这么说。
  除了《炉石传说》。
  论玩法和画面,没有一款手游,比得上天狐这款。
  所以,当天狐手游的负责人牟丰公布这款手游,玩家们都惊了!
  没想到……天狐不声不响的,竟然还能做到这种地步!
  这可不像他们啊……
  而很快。
  玩家就得到了检验真假的机会。
  因为手游公布的第二天,天狐的手游就上架了。
  而林木工作室真的给面子,完全不介意天狐竞争对手的身份。
  直接给了最显眼的广告位。
  而玩家下载游戏,发现实际游戏跟发布会一模一样,更惊讶了。
  纷纷感叹,天狐这个老二……真的还点东西啊。
  而且,大概是被林木工作室教育的次数有点多了……
  所以在手游领域,天狐重新出发了,虽然游戏名字跟端游一样,但却没有保留端游重氪的玩法。
  而是去掉了很多不必要的氪金点,学着《幻想ol》,只用概率和角色成型速度这两点,作为最主要的氪金点。
  简单来说就是。
  玩家不氪也能玩。
  就是慢点。
  这一举动,可以说是很赢好感。
  所以当天。
  感兴趣的传统玩家就用脚投票了。
  上线三个小时,《天狐游记》下载量就突破了五十万。
  第二天。
  凭借极佳的品质,直接破百万!
  而这也是第一款在future s1上,如此短时间突破百万的第三方手游。
  天狐直接一战成名!
  第二天。
  他们的股价就涨停了。
  本来饱受诟病的国内第二名头,变得名副其实。
  不过。
  这对那些想要回来future s1的开发者。
  就不是什么好消息了……
  他们人都麻了!
  因为他们发现,现在自己不仅要跟林木工作室的手游竞争了。
  还要跟众多的第三方开发者竞争。
  卧槽!
  真的变天了……
  不知道多少开发者升起了这样的感想,后悔得直拍大腿,直呼错失良机。
  而天狐内部。
  手游上线的第二天……很多人都没缓过来,所有人都没想到,下载量的增长会如此迅速。
  另外手游的评分,还跟林木工作室的《炉石传说》不相上下……
  这真的太出乎意料了。
  天狐被压了那么久了。
  还真有翻身的一天啊?
  没人敢相信。
  别说普通工作人员不信了,很多高层,甚至李广生都不信。
  直到一再确认。
  这个数据没错,才反应过来。
  而当首日的营收数据出来,李广生更懵了,整个人都感觉晕乎乎的……
  唯一头脑保持清醒的,大概就是牟丰了。
  当天。
  临时会议室上。
  牟丰直接就趴在桌子上,指着当初反对开发手游,并反对他将手游押宝future s1的高层鼻子骂!
  而被骂的高层,没敢还嘴……因为成绩就摆在面前,虽然很不爽,但没有反驳的理由。
  牟丰将自己压抑的情绪,直接宣泄了出来。
  只有他知道,这段时间作为手游的负责人,自己吃了多少苦头……
  天宇合作的橄榄枝、future s1冒头,佳铭联盟忽然成为开发者的香馍馍……
  风向一变再变。
  而天狐的高层,就像风滚草一样,每次都要指手画脚一番。
  牟丰真的憋了一肚子的气!
  最后。
  还是李广生打圆场,才让会议室的气氛缓和下来。